Nejlepší Jména Pro Děti

48 klasických společenských her pro děti

Děti se smějí a hrají spolu klasické společenské hry

Je jednoduché odpovědět ano, když se vás zeptá: Mohu mít večírek? ale mnohem náročnější je udržet skupinu přebuzených, rozjařených dětí šťastnou a zábavnou na několik hodin.

Neboj se. Tým zde v Mom Loves Best se sešel, aby sestavil seznam 48 klasických společenských her pro děti všech věkových kategorií, zájmů a povah.

Máme vnitřní a venkovní hry, soutěžní a kooperativní hry a hry pro každou věkovou skupinu, od batolat až po dorost. Věřte nám – najdete zde něco, díky čemu bude váš večírek nezapomenutelný – samozřejmě v dobrém slova smyslu.

Obsah

Klasické vnitřní párty hry pro děti

Klasické halové společenské hry pro děti ikonaKlasické halové společenské hry pro děti ikona

Tyto hry udrží děti při párty uvnitř.

Sledujte ikonu mého vůdceSledujte ikonu mého vůdce

Následuj mého vůdce

Vyberte jednu osobu, která bude vůdcem. Vůdce se pohybuje, dělá různá gesta a pohyby, zatímco ostatní hráči kopírují. Pokud někdo udělá špatné gesto, odmítne ho následovat nebo prostě příliš zaostává, je mimo.

Poslední, kdo vypadne, se stane dalším vůdcem.

Hon na ikonu náprstkuHon na ikonu náprstku

Lovte Náprstek

Dospělý ukáže hráčům malý předmět, než vstoupí do jiné místnosti, aby ho skryl.

Děti musí najít předmět a ten, kdo to udělá, vyhraje malou cenu. Pokud se tato hra bude líbit všem, z nálezce se může stát schovávač a vy můžete jít na několik kol.

Ikona sardinkyIkona sardinky

Sardinky

Jedna osoba se schová, zatímco ostatní hráči počítají do 50. Hráči se poté rozdělí, aby se pokusili najít schovatele. Když hráč najde skrýše, nekřičí na nikoho jiného. Místo toho se musí tiše dostat do úkrytu se schovávačem.

Nejzábavnější na této hře je, že se každý snaží vtěsnat do stejného úkrytu a ze všech sil se snaží nezasmát se a úkryt neprozradí.

Hudební židle ikonaHudební židle ikona

Hudební židle

Postavte o jednu židli méně, než je hráčů. Zapněte nějakou hudbu a nechte hráče tančit po vnější straně židlí. Náhle zastavte hudbu, a když hudba ztichne, hráči si musí každý sednout na židli. Osoba, která zůstala stát, je venku.

Odstraňte židli a začněte znovu. Vyhrává ten, kdo je na poslední židli.

Nejlepší tip

Nechte osobu, která má na starosti hudební stojan, otočenou zády k židlím. Hráči si tak nevšimnou jejich pohybu, dokud nevypnou hudbu a získají výhodu nad ostatními hráči.

Ikona horkých bramborIkona horkých brambor

Horká brambora

Hráči sedí v kruhu a jedna osoba drží míč – bramboru. Pusťte si hudbu a požádejte hráče, aby co nejrychleji přihráli míč osobě po jejich pravici. Pokud hráč upustí míč nebo je to osoba, která míč drží, když hudba ustane, je mimo.

Můžete také mít dospělého rozhodčího, který bude sledovat hráče, a pokud se někdo drží míče příliš dlouho, je mimo.

Ikona šarádyIkona šarády

Šarády

Vezměte několik malých kousků papíru a na každý napište název jiné knihy, písně, filmu, televizního pořadu, zvířete, postavy atd. Složte kousky a vložte je do mísy.

Jeden hráč vezme kus papíru a hraje, co je na něm napsáno, zatímco ostatní hráči se snaží uhodnout, co je na jejich papíře. Osoba, která to je, nemůže mluvit ani vydávat zvuky, když jedná. Kdo jako první správně uhodne, vyhrává cenu a/nebo se jí stává.

Předat ikonu balíkuPředat ikonu balíku

Předat balíček

Zabalte malou párty cenu do papíru. Přidejte další vrstvy, jednu po druhé, dokud nebudete mít větší dárek. Mezi každou vrstvu můžete schovat malý dárek nebo bonbón.

Hráči sedí v kruhu a předávají dárek osobě po své levici, zatímco dospělý hraje hudbu. Když se hudba zastaví, osoba držící balíček může odstranit jednu vrstvu. Hra pokračuje, dokud někdo nerozbalí poslední vrstvu a nevyhraje cenu.

Ikona hudebních sochIkona hudebních soch

Hudební sochy

Všichni tančí uprostřed místnosti a musí stát na místě, když je hudba vypnutá. Pokud se někdo pohne, když je hudba vypnutá, je venku. Vyhrává poslední hráč, který zůstal stát.

Pozdravy, Oh, Velká IkonaPozdravy, Oh, Velká Ikona

Zdravím tě, Ó Velký

Nechte hráče postavit se do kruhu. Je to jedna osoba a stojí se zavázanýma očima uprostřed kruhu. Tento hráč se několikrát otočí a poté ukáže prstem. Osoba, na kterou ukazují, přistoupí k hráči uprostřed kruhu a podají si ruce.

It player říká: Zdravím tě, ó Skvělý. Jak se máš? Druhý hráč musí odpovědět a pokusit se zamaskovat svůj hlas. Pokud hráč uhodne hráče správně, vymění si místa a hra začíná znovu. Pokud uhodnou špatně, stále se jím stane osoba, kterou si vybrali, ale první tipující je mimo.

Klasické venkovní párty hry pro děti

Ikona klasických venkovních společenských her pro dětiIkona klasických venkovních společenských her pro děti

Tyto klasické společenské hry se postarají o spoustu zábavy venku.

Ikona pytel závodůIkona pytel závodů

Závody v pytli

Nastavte startovní a cílovou čáru a nechte děti, aby se postavily do řady uvnitř pytlovin nebo povlaků na polštáře. Poté musí doskočit k cílové čáře, aniž by vytáhli pytel nebo se převrhli. První hráč, který dorazí do cíle, je vítěz.

Ikona Trakaře ZávodyIkona Trakaře Závody

Trakařské závody

Dejte děti do dvojic a dejte pozor, aby obě měly zhruba stejnou velikost a váhu.

Dvojice se seřadí za startovní čárou a jeden člověk položí ruce na trávu. Druhá osoba zvedne nohy prvního hráče a někdo zakřičí: Jdi! Hráč jedna pak dokráčí na rukou k cílové čáře, přičemž hráč dva drží nohy nahoře jako trakař. První tým, který překročí cílovou čáru, vyhrává závod.

Ikona závodu vejce a lžíceIkona závodu vejce a lžíce

Závod vejce a lžíce

Každé dítě má lžíci a vajíčko, aby na něm balancovalo. Musí závodit od začátku do konce, aniž by upustili vejce. Pokud někdo upustí vejce, musí se vrátit na začátek a začít znovu.

Ikona třínohého závoduIkona třínohého závodu

Třínohý závod

Spárujte děti a nechte je stát vedle sebe. Přivažte pravou nohu jednoho dítěte k levé noze druhého a nechte týmy závodit až do cíle. Čím blíže ke kotníku děti svážete, tím obtížnější je běh.

Limbo ikonaLimbo ikona

Předpeklí

Postavte dvě židle zády k sobě a nahoře vyvažte mopem nebo koštětem. Děti se ohýbají dozadu s obličejem vzhůru, aby prošly pod koštětem. Pokud se někdo dotkne tyče nebo ji srazí dolů, je mimo.

Nastavte rukojeť koštěte níže pro každé kolo a vyhrává ten, kdo se ho dotkne nebo srazí jako poslední.

Ikona rychlého kousnutíIkona rychlého kousnutí

Rychlé sousto

Zavěste na provázek jedno jídlo pro každého hráče. Nechte hráče seřadit s rukama za zády.

Když zakřičíte Jdi, děti musí jídlo sníst, aniž by se ho dotkly. Kdo jako první dojí jídlo, vyhrává.

Bezpečnostní poznámka

Tato hra není vhodná pro mladší děti, kterým může hrozit nebezpečí udušení.

Ikona Keepie UppieIkona Keepie Uppie

Keepie Uppie

Dejte každému dítěti nafouknutý balónek. Musí udržet balón ve vzduchu bez použití rukou. Pokud se balon dotkne podlahy, jsou venku. Poslední, kdo vypadne, je vítěz.

BRAMBORA! IkonaBRAMBORA! Ikona

BRAMBORA!

Osoba, která to je, stojí uprostřed kruhu sestávajícího z ostatních dětí. Vyhodí míč do vzduchu a zakřičí jméno. Tato osoba musí chytit míč, zatímco ostatní utíkají.

Když chytí míč, dítě křičí SPUD! a všichni přestanou utíkat. Dítě pak hází míčem a snaží se někoho zasáhnout. Pokud házející tuto osobu mine, jsou mimo. Pokud zasáhnou osobu, na kterou mířili, tato osoba je venku.

Ikona kýblováníIkona kýblování

Hod kýblem

Rozdělte děti do stejných týmů.

Hráči se postaví do řady a osoba vpředu hodí sedací pytel ke kbelíku. Pokud dostanou sedací pytel do kbelíku, utíkají do zadní části linky. Na řadě je další osoba v řadě. Kdo netrefí, musí to zkoušet, dokud nevstřelí gól.

Tým, který dostane prvního člověka znovu do popředí, vyhrává.

Klasické společenské hry pro 5leté děti

Ikona klasických společenských her pro 5leté dětiIkona klasických společenských her pro 5leté děti

Toto jsou nejlepší klasické společenské hry pro pětileté děti.

Ikona Hledání pokladuIkona Hledání pokladu

Honba za pokladem

Vytvořte sadu skrytých stop, přičemž každá stopa vede k další. Začněte pátráním po sdílení první stopy se všemi.

Skryjte cenu, kterou může na konci lovu sdílet každý.

Ikona po stopách babičkyIkona po stopách babičky

Babiččiny stopy

Vyberte jedno dítě, které bude babičkou, a nechte je stát na jednom konci plochy zády ke všem ostatním. Všichni ostatní se řadí na druhý konec a pomalu postupují vpřed a snaží se nedělat žádný hluk.

Buď když slyší hluk, nebo náhodně, babička se otočí a hráči ztuhnou. Pokud babička někoho přistihne v pohybu, je venku. Vítězem se stává poslední hráč, který je stále ve hře, nebo první hráč, který se dotkne babičky.

Ikona spící lviIkona spící lvi

Spící lvi

Jeden hráč je to a ostatní jsou lvi. Lvi leželi na podlaze a hráč se pohybuje mezi lvy a hledá někoho, kdo se pohybuje. Osoba, která to je, se musí pokusit přimět lvy k pohybu, ale nemůže se jich dotknout. Pokud uvidí, že se lev pohybuje, je lev venku. Poslední zbývající lev je vítěz.

Ikona hry KimIkona hry Kim

Kimova hra

Položte několik malých předmětů na stůl a položte na ně hadřík. Shromážděte děti kolem stolu, odstraňte látku a dejte jim jednu minutu, aby se na předměty podívaly, než látku vyměníte.

Dejte každému dítěti tužku a papír, aby si zapsalo tolik položek, kolik si pamatuje. Pokud máte mladší děti, spojte je s někým starším, kdo za ně může psát.

Vítězem je hráč nebo tým s nejvíce správnými položkami.

Ikona PinataIkona Pinata

pinata

Kupte si piñatu nebo si vytvořte vlastní pomocí papírové hmoty, balónku, velkého dutého plastového vejce nebo jiné podobné duté nádoby, kterou lze zničit malou silou. Naplňte ho bonbóny nebo malými hračkami a zavěste na strom. Ať se děti střídají v úderech klackem, dokud nepraskne. Děti se pak mohou škrábat, aby nasbíraly co nejvíce sladkostí, dokud nebudou všechny pryč.

Nalepte ocas na ikonu oslaNalepte ocas na ikonu osla

Nalepte ocas na osla

Pověste na zeď obrázek osla. Zavažte hráči oči a podejte mu oslí ocas s trochou Blu Tacu na konci. Požádejte je, aby oslovi přišpendlili ocas, a nálepkou označili, kam ocas nalepí. Když se všichni dostali na řadu, vyhrává ten, jehož nálepka je nejblíže místu, kde by měl být ocas.

Ikona Jasný PohledIkona Jasný Pohled

V dohledu

Umístěte malý, jednoduchý předmět, jako je desetník, kostka nebo tlačítko, na dohled. Řekněte všem, jaká položka je skrytá v místnosti, a nechte je hledat, aby ji našli. Ten, kdo to najde, je vítěz.

Je to mnohem zábavnější, než to zní, protože je klamně obtížné najít předmět na očích.

Jaké jsem zvíře? IkonaJaké jsem zvíře? Ikona

Jaké jsem zvíře?

Napište jména různých zvířat na proužky papíru, složte je a vložte do misky. Děti střídavě vybírají kus papíru a předvádějí své zvířátko, aby je ostatní mohli uhodnout. Nesmějí však vydávat zvuk. Když někdo uhodne zvíře, střídá se.

Pokud ne všechny děti umí číst, nakreslete zvířata na papír.

Svázat Ikonu provázkuSvázat Ikonu provázku

Svázat provázek

Každému hráči ustřihněte pět kusů provázku, ale všechny udělejte náhodně dlouhé. Skryjte kousky a nechte viditelný malý kousek provázku, takže to není příliš obtížné.

Hráči loví provázek, spojují všechny kousky, které najdou, a vyhrává hráč s nejdelším kouskem příze na konci.

Ikona teplejší/studenějšíIkona teplejší/studenější

Teplejší/studenější

Skryjte cenu a požádejte děti, aby ji našly, a řekněte jim, že je teplejší nebo chladnější, abyste naznačili, jak blízko jsou. Když někdo vyhraje, nechá si cenu a skryje další.

Párty hry pro doplnění

Party hry pro ikonu doplněníParty hry pro ikonu doplnění

Tweens zbožňují tyto klasické společenské hry.

Ikona telefonuIkona telefonu

Telefon

Všichni sedí v kruhu a první hráč pošeptá jméno knihy, filmu nebo písničky osobě po jejich pravici. Tato osoba to pošeptá dalšímu hráči a tak dále, dokud se nedostane k poslednímu hráči, který slovo nebo frázi vysloví nahlas.

Nejsou žádní vítězové a je zábavné slyšet, jak tajná fráze zní na konci.

Najděte ikonu partneraNajděte ikonu partnera

Najděte svého partnera

Napište jména slavných dvojic na papírky Post-It, jedno jméno na poznámku. V závislosti na zájmech vašeho doplnění to mohou být věci jako Lilo a Stitch, Batman a Robin nebo Beyoncé a Jay-Z.

Nalepte každému hráči na čelo poznámku a pošlete je, aby našli svého partnera. Hráči nemohou číst jména nahlas, ale mohou mluvit.

Piggy Piggy Piggy ikonaPiggy Piggy Piggy ikona

Squeak Piggy Squeak

Téměř všichni sedí v kruhu. Jedna osoba má zavázané oči, otočí se dokola uprostřed kruhu, poté si sedne na koleno hráče a řekne: Kvičí prasátko. Ten člověk musí prskat jako prase, ale neprozrazovat, kdo je.

Pokud osoba se zavázanýma očima uhodne správně, vymění si místa; pokud ne, vrátí se do centra a zkusí to znovu.

jak se má váš? Ikonajak se má váš? Ikona

jak se má váš?

Jedna osoba odejde z místnosti a ostatní hráči rozhodnou o předmětu nebo fyzickém atributu. Mohou to být vlasy, boty, náušnice, cokoliv, co mají všichni hráči.

Hráč se vrátí a začne se lidí ptát: Jak se máte? Hráči odpovídají věcmi jako krátký a hnědý, plátno, visící nebo něco podobného, ​​aby popsali jejich. Hráč musí uhodnout, o čem všichni mluví.

Odpovědi musí být přesné, ale nemusí být zřejmé. Pokud po odpovědi uhodnou správně, tento hráč se jím stane a jde ven, zatímco si každý vybere něco jiného.

Rovná tvář ikonaRovná tvář ikona

Rovná tvář

Jeden hráč je Joker a musírozesmát ostatníaniž byste se jich dotkli. Pokud se smějete, jste mimo. Poslední člověk s rovnou tváří je vítěz.

S největší pravděpodobností IkonaS největší pravděpodobností Ikona

S největší pravděpodobností

Pokládejte otázky typu Kdo se s největší pravděpodobností stane slavným? a nechte každého napsat jméno hráče v místnosti, který nejlépe odpovídá otázce. Po každé otázce sečtěte hlasy. Ten, kdo získá nejvíce hlasů, bude s největší pravděpodobností. Každý, kdo pro toho hlasoval, dostane bod.

Vyhrává ten, kdo má nejvíce bodů.

Vystřihněte ikonu čokoládyVystřihněte ikonu čokolády

Nakrájejte čokoládu

Na tác položte velkou nezabalenou čokoládovou tyčinku, nůž a vidličku a pásku přes oči. Hráči se střídají v hodu kostkami, a když někdo dostane šestku, nasadí si pásku přes oči a začnou jíst čokoládu nožem a vidličkou.

Ostatní hráči házejí kostkami, dokud někdo jiný nedostane šestku, pak se stanou pojídači čokolády. Hrajte, dokud nezmizí čokoláda nebo dokud se všichni nevystřídají.

Ikona Minute to Win ItIkona Minute to Win It

Minuta na výhru

Vyberte si z naší nabídkyMinute to Win It hrya uspořádejte Minute to Win It Olympics s cenami pro vítěze každé hry.

Marshmallow Přesunout IkonuMarshmallow Přesunout Ikonu

Marshmallow Move It

Rozložte dvě misky a jednu naplňte marshmallows. Hráči si nasadí pásku přes oči a přemísťují marshmallow z jedné misky do druhé pomocí lžíce. Pokud se hráči dotknou marshmallow čímkoli jiným než lžící, jsou mimo.

Vyhrává ten, kdo má nejvíce (nebo žádné!) marshmallow ve druhé misce.

Ikona načechraní zajíčciIkona načechraní zajíčci

Načechraní zajíčci

V prvním kole si každý hráč vloží do úst marshmallow a řekne: Fluffy bunnies. Pro druhé kolo přidají další marshmallow a opakují to. Hráči nesmí jíst své marshmallow, a pokud ano, nebo pokud jim marshmallow vypadne z úst, jsou venku.

Vyhrává ten, kdo jako poslední dokáže srozumitelně říct Fluffy bunnies.

Klasické párty hry pro velké skupiny

Ikona klasické společenské hry pro velké skupinyIkona klasické společenské hry pro velké skupiny

Hry s tahem mohou být pro velké skupiny únavné. Tyto hry jsou ideální alternativou.

Ikona Blind ManIkona Blind Man

Blind Man’s Bluff

Jeden hráč má zavázané oči a musí chytit jednoho z ostatních. Když je hráč chycen, stává se osobou s páskou přes oči.

Zachyťte ikonu vlajkyZachyťte ikonu vlajky

Zmocni se vlajky

Umístěte čáru do středu herní oblasti. Rozdělte hráče do dvou týmů a každé skupině dejte jednu polovinu herní plochy a vlajku. Týmy skryjí svou vlajku ve své oblasti.

Aby hráči vyhráli, musí ukořistit vlajku nepřátelského týmu a zároveň zabránit odcizení své vlastní.

Ikona přetahování válkouIkona přetahování válkou

Přetahování lanem

Vezměte dlouhý provaz a uvažte vlajku do poloviny jeho délky. Rozdělte hráče do dvou týmů a pro každý určete výchozí bod. Tým, který jako první vytáhne vlajku směrem k sobě a překročí svůj výchozí bod, vyhrává.

Simon říká ikonaSimon říká ikona

Simon říká

Jedním z hráčů je Simon a ti dělají gesta a dávají pokyny jako Zvedněte ruce do vzduchu. Pokud hráč zahájí pokyn Simon Says, ostatní hráči to musí udělat. Pokud hráč nezačíná Simon Says, ostatní hráči to nesmí udělat.

Pokud hráč něco udělá, když by neměl, nebo ne, když by měl, je mimo. Poslední zbývající hráč je vítěz.

Ikona schovávanáIkona schovávaná

Hra na schovávanou

Jeden člověk se počítá. Všichni ostatní se schovávají. Pult najde skrýše!

Ikona Scavenger HuntIkona Scavenger Hunt

Scavenger Hunt

Udělejte si seznam věcí, které mohou hráči najít. Vyhrává hráč, který jako první najde všechny skryté předměty nebo nejvíce předmětů v povoleném čase.

Kolik je hodin, pane Wolfe? IkonaKolik je hodin, pane Wolfe? Ikona

Kolik je hodin, pane Wolfe?

Vyberte hráče, který bude panem Wolfem, a postavte ho zády k ostatním hráčům. Ostatní hráči volají: Kolik je hodin, pane Wolfe? Pan Wolf volá čas, například pět hodin. Hráči udělají za čas tolik kroků vpřed jako hodiny, takže v tomto příkladu by to bylo pět kroků.

Při příležitosti, kterou si pan Wolf vybral, místo aby dal čas, zakřičí pan Wolf Dinner Time, pak se otočí a pronásleduje prchající hráče. Prvním chyceným hráčem se stává další pan Wolf.

Britský buldok ikonaBritský buldok ikona

Britský buldok

Definujte počáteční a koncový bod a vyberte tři hráče, kteří budou buldoky. Buldoci stojí uprostřed hrací plochy s ostatními hráči na jednom konci. Když někdo křičí GO! hráči se musí dostat z jednoho konce oblasti na druhý, aniž by je označil buldok.

Pokud jste označeni, jste mimo a vyhrává poslední osoba.

Nad, pod ikonouNad, pod ikonou

Přes pod

Rozdělte hráče do týmů a nechte každou skupinu vytvořit linii. Před každý tým dejte kbelík s vodou a houbu. Když zavoláte GO! první osoba v řadě vezme houbu a předá ji nad hlavou osobě za nimi.

Houba jde až na zadní stranu linky. Když dosáhne posledního hráče, běží dopředu, namočí houbu do vody a začnou znovu. Vyhrává tým, který jako první dostane první osobu zpět na začátek řady.

Hudební Ikona BumpsHudební Ikona Bumps

Hudební Bumps

Pusťte si nějakou zábavnou hudbu a nechte všechny tančit. Náhle přerušte hudbu. Když se hudba zastaví, všichni si musí sednout na podlahu. Poslední člověk, který sedí na podlaze, je venku. Vítězem je poslední osoba.