Každá existenční krize pro každou osobnost Myers Briggs
Typ Osobnosti / 2025
Dokonce i ty nejlepší grafické romány mají dlouho pověst jako odpadky, alternativy ke správným knihám. Dokonce i fráze grafický román vyvolává mnoho výsměchu jako způsob, jak dosáhnout toho, aby komiks zněl legitimněji.
Pokud je to váš dojem, nejste sami. Nicméně jako matka pěti dětí, z nichž tři by si raději píchly špendlíky do očí, než aby si četly knihu, jsem tu, abych vám řekla pravdu.
Pravdou je, že grafické romány jsou podobné komiksům, ale liší se od nich. Ukázalo se, že tyto knihy zvyšují inteligenci a slovní zásobu – nezávislými vědci, kteří nebyli fanoušky grafických románů.
co je víc? Více než jen vstupní droga ke správným knihám, grafické romány jsou sofistikovanou, komplexní a nuancovanou formou tištěné zábavy, kterou bychom měli všichni přijmout.
Zatímco komiksy i grafické romány vyprávějí příběhy pomocí slov a obrázků, komiksy jsou obvykle relativně krátké a vyprávějí příběh ve splátkách v několika vydáních. Grafické romány jsou delší, a přestože mohou být součástí série, vyprávějí celý příběh v jednom svazku (jeden) .
Někteří by také tvrdili, že grafické romány mají bohatší, hlubší příběhy s lepším vývojem postav a propracovanějším příběhovým obloukem.
Absolutně! Grafické romány se nejen počítají jako čtení, ale bylo prokázáno, že pomáhají dětem nadchnout se pro čtení obecně a rozvíjet komplexnější slovní zásobu.
Studie Anne E. Cunningham a Keitha E. Stanovicha z Kalifornské státní univerzity ukázala, že jazyk a slovní zásoba používané v grafických románech, které hodnotili, byly složitější a pokročilejší než ústní komunikace absolventů vysokých škol, které hodnotili. (dva) .
Stejná studie také viděla dvakrát více obtížných nebo vzácných slov v grafických románech než v dětské literatuře napsané pro stejnou věkovou skupinu.
A neberte mě jen za slovo; grafické romány jsou knihovníky a odborníky na vzdělávání přijímány jako mainstreamová literatura pro čtenáře všech věkových kategorií.
American Libraries Association každoročně vydává seznam nejlepších grafických románů. Zveřejňuje také různé zdroje, které vám pomohou vybrat nejkvalitnější grafické romány pro děti odpovídající věku (3) .
Existují i další významnévýhody čtenígrafické romány, o které se podělíme na konci našeho seznamu 50 nejlepších. Měl jsem problém udržet tento seznam na 50, ale zde jsou některé oblíbené grafické romány naší rodiny, přátel a nejrůznějších nadšenců grafických románů našeho známého.
Grafické romány jsou skvělým způsobempovzbudit lásku ke čteníu mladších dětí, které mají problémy se čtenáři nebo se zdráhají.
Fox chce být velkým, děsivým predátorem, který sežere kuřata, ale když se pokusí pronásledovat slepice, smějí se mu.
Wolf navrhuje, aby liška ukradla vajíčka, chovala kuřátka a snědla je, ale Fox nečekal, že se vylíhnou ptáčci a začnou mu říkat mami.
Dav Pilkey, autor série Captain Underpants, vám přináší novou řadu grafických románů o Cat Kidovi, předsedovi komiksového klubu Cat Kid a učiteli 30 žabích mláďat.
Komiksové výtvory Cat Kid a přátel vyprávějí kratší příběhy v rámci širšího příběhu.
Hilda žije v kouzelném světě pohyblivých hor, trollů, chodících dřevěných mužů a mluvících vran.
Vydává se na cestu, během níž hodlá ilustrovat svět kolem sebe. Když se ale přižene sněhová bouře, věci naberou znepokojivý spád.
Připojte se k Baloneymu a jeho svérázným zvířecím kamarádům – včetně koně a králíka, kteří zkoušejí nové věci a prožívají zábavná dobrodružství. To je oblíbený fanoušek pro děti, které čerstvě vyšly ze školky.
Roztomilé, ale hloupé knížky Narval a Jelly jsou pro nejmladší čtenáře v první až čtvrté třídě. Nepravděpodobná dvojice objeví přátelství, zábavu a zdravou dávku dobrodružství v prvních třech sériích.
Tato prostopášně vypadající zvířata nejsou takovými padouchy, jakými se zdají být; ve skutečnosti jsou to rozhodně dobří kluci a děti do deseti let tyto knihy zbožňují.
Stejně jako u běžných knih pro děti a mladé dospělé, grafické romány používají jazyk a obrázky přiměřené věku. Toto jsou grafické romány, které bych si rád přečetl každý středoškolák.
Olive z páté třídy vychází se všemi, ale nemá nejlepšího přítele. Když je vyhlášena školní talentová show, zjistí, že všichni ostatní se k akci přidali a není pro ni místo.
Jak bude Olive procházet talentovou show?
Když se Tyler přestěhuje do nového města, stále se může spojit se svými přáteli v online světě Minecraftu.
Toto je první z celé série grafických románů Minecraft o Tylerovi a přátelích. Jsme především fanoušky způsobu, jakým ilustrace dávají světu Minecraftu jemnější vzhled.
Tato sada tří grafických románů sleduje Rainu přes takové problémy z dětství, jako je pád a vyrážení zubů, nová miminka v rodině a sourozence, když rostete. Navíc puberta.
Tato sada je obzvláště dobrá pro zahájení diskusí, které vy nebo vaše dítě máte potíže začít.
Jordan doufá, že ho jeho matka pošle na uměleckou školu jeho snů. Místo toho ho pošle na prestižní soukromou akademii, kde je umění měkké a on je jedním z mála barevných dětí.
Nyní je ve svém okolí a ve škole mimo. jak si poradí?
Sedmá kniha, ale první grafický román ze série Poslední děti na Zemi a nové série Netflix.
Na rozdíl od jiných grafických románů má tato kniha řadu kratších příběhů, z nichž každý nakreslil jiný umělec. V důsledku toho existuje krásná škála názorných stylů, z nichž každý přináší do knihy něco jiného.
Ashleyin otec je ve vězení a ona si poskakuje po dětských domovech, než přistane u milující rodiny. Tam najde sadu kouzelných barev na tělo, které propůjčují superschopnosti, ale vláda je chce zpět.
Dokáže ochránit svou novou rodinu a vypořádat se s minulostí?
Existuje 10 knih Wings of Fire napsaných pro děti ve věku 8+ a The Dragonet Prophecy je první ze série grafických románových reprezentací těchto deseti knih.
Jedná se o poměrně příšernou sérii, takže nemusí být vhodná pro mladší ročníky.
Děti na horním konci spektra dospívajících nemají problém najít vhodné grafické romány, ale může být problém najít možnosti pro dospělé, ale ne pro dospělé pro mladší dospívající. Zde jsou naše nejlepší tipy.
Když Chris získá svou vysněnou práci pro teenagery ve Vinyl Mayhem, je nadšená, že se spojí s čistě ženským personálem. S čím však nesmlouvala, bylo zjištění, že Vinyl Mayhem je také zástěrkou dívčího bojového klubu hlídajících dívek, který se snaží zatlačit zpět proti patriarchátu.
Willův bratr byl zastřelen a okolí očekává, že se pomstí. Vyzbrojen zbraní tedy jede výtahem ve své budově a jede dolů.
Tato bolestně krásná adaptaceDlouhá cesta dolůpopisuje Willovu cestu, jak v každém patře nastupuje do výtahu nový zesnulý člověk, aby vyprávěl svůj příběh.
USS Montgomery je koloniální loď hlubokého vesmíru. Když je loď napadena temnými silami, všichni dospělí zemřou a děti zůstanou samy a pouze VALERIE, AI, se o ně stará.
Dokáže VALERIE udržet děti naživu a vyvinout se, aby se staly rodiči, které potřebují?
Maggie Thrash tráví každé léto v Camp Bellflower for Girls. Letošní 15letá Maggie, která nikdy nepolíbila žádného chlapce, je však překvapená i zmatená, když jí při náhodném, nevinném, fyzickém setkání s táborovou poradkyní poskočí srdce.
Jeremy je blázen, takže když uslyší o Squibovi, maličkém superpočítači, který můžete spolknout a změní váš život, nepřemýšlí dvakrát.
Promění se v nejoblíbenějšího a nejúžasnějšího kluka na střední škole, ale má to následky.
Ve hře Trickster sdílí 24 indiánských vypravěčů tradiční příběhy, z nichž každý ilustruje jiný umělec. Ilustrativní kvalita je různá; některé jsou báječné, jiné ne tolik, ale celkově stojí za to.
Když Kiku tráví dovolenou v San Franciscu, zjistí, že se vrátila v čase do 40. let minulého století. Tam je uvězněna ve stejném internačním táboře pro japonské Američany, kam byla poslána její babička.
Očekává se, že Ari převezme rodinnou pekárnu, což je problém, protože chce odejít a založit kapelu. Když najme Hectora jako svého náhradníka, jejich vztah se prohloubí i přes pořádnou dávku úzkosti.
Jarretta vychovávají jeho prarodiče a Hey, Kiddo je 320 stránek vizuálních memoárů, které jsou stejně dojemné a dojemné, jako strhující.
Co se stane, když se z kolonie vesmírné těžby přesunete zpět na Zemi a budete muset strávit 30 let kryogenně zmrazeným procesem? To se dozvíte v první fantastické sérii Space Boy.
Máte-li potíže s překonáním správného knižního vydání grafického románu, možná bude vhodná jedna z nejlepších grafických románových adaptací klasických knih.
Hope Larson přináší svou vizuální interpretaciVráska v časepři zachování věrnosti postavám, příběhu a dokonce i formátu kapitol. I když je příběh zkrácený, všechny podstatné prvky tam stále jsou.
S textem a dialogy převzatými přímo z románu Chucka DixonaHobitje ideální pro ty, kteří si chtějí knihu přečíst, ale děsí je stovky stran pevného textu.
Pokud chcete povzbudit zdráhavého čtenáře, zvažte tuto grafickou verzi románu Phillipa PullmanaZlatý kompas. Toto je první ze tří knih, které byly adaptovány HBO asJeho temné materiály.
Díla Neila Gaimana jsou ideální pro grafické úpravy. Ilustrace P. Craiga Russela odpovídají Gaimanovu popisnému vyprávění a poskytují příjemný alternativní vizuál pro ty, kteří znají filmové zpracování Tima Burtona.
Tato krátká, pouhých 68 stran, adaptace klasiky Jacka Londona je dobrou volbou pro mladší zdráhavé čtenáře, které může odradit výrazně tlustší kniha.
V ideálním, ale bezbarvém světě neexistuje žádný konflikt, žádné volby a žádné emoce.Dárcevybere Jonase, aby se stal Přijímačem vzpomínek, jediným člověkem, který zažívá lásku, radost a hrůzu.
Uchová si Jonas vzpomínky a umožní společnosti pokračovat bez přerušení, nebo se vydá jinou cestou?
Spíše než o věrnou adaptaci se jedná o převyprávění klasické pohádky Lewise Carrola. Následně o tom přemýšlejte spíše jako o grafické ochutnávce než o celém grafickém románu.
Dana je mladá černoška, která je nevysvětlitelně transportována tam a zpět mezi Antebellum South a Kalifornií 70. I když neobsahuje všechny dějové prvky celého románu, má veškerý punc.
Čtyři z příběhů Edgara Allena Poea a tři básně jsou oživeny Gareth Hindsem a opakující se témata jsou rozčleněna do koncových poznámek, takže není šance, že by chyběly hlavní body.
Původní Shakespearova slova nejsou přizpůsobena současné angličtině, ale text je zkrácen a obtížná slova jsou vysvětlena v poznámkách pod čarou. Spolu s akvarelovými ilustracemi je tato adaptace stejně autentická jako přístupná.
Ne všechny grafické romány jsou smyšlené. Toto jsou naše oblíbené grafické romány, skutečné příběhy a biografie.
Tato biografie Rosy Parksové, zaměřená na děti ve věku od šesti do devíti let, obsahuje spoustu informací o jejím životě před bojkotem autobusu v Montgomery.
Tento grafický román je adaptací komentářů Julia Caesara o galské válce. Vypráví z Caesarových vlastních slov příběh o římské invazi a dobytí Galie.
Potenciální kreslíř Junior opouští školu na rez a místo toho navštěvuje nejbližší místní střední školu, kde jsou on a školní maskot jedinými Indy.
Poutavý a výstižný grafický román Bell, Edison a Tesla vypráví, jak tři muži z velmi odlišného prostředí svými objevy a vynálezy změnili svět. Mluví také o jejich rodinných životech a vzájemných interakcích.
Indický Bhimrao Ramji Ambedkar, narozený do nižší kasty, překonal svůj předem určený status, získal právnický titul ve Spojeném království, navštěvoval Kolumbijskou univerzitu a pomohl vytvořit nezávislou indickou ústavu.
Pro děti, které jsou příliš staré na obrázkové knihy, ale ještě nejsou připraveny přejít na knihy kapitol, nabízí tato série knih od Phoenix International alternativu vhodnou pro jejich věk. V tomto případě objevíte život Marie Curie.
Život v uprchlickém táboře je těžký, bez lékařské péče a nedostatku jídla. Co udělá Omar, až bude mít příležitost chodit do školy, ale bude muset opustit svého bratra?
Objevte vzrušující život Alexandra Hamiltona, aniž byste museli studovat suché učebnice nebo vstupovat do divadla. Vydavatelé mají pro tuto knihu k dispozici také další bezplatné zdroje ke stažení.
Élodie Durand sdílí svůj příběh o tom, jak se právě vynořila ze svých mladistvých let; ocitla se v neočekávaném životě s epilepsií, výpadky paměti a ztrátou sebe sama.
I když se tato kniha zaměřuje na práci Cricka a Watsona, dotýká se také dalších vědců, kteří před nimi byli, podporovali je v té době a následovali je. Srozumitelná věda, krásná grafika a napínavý příběh.
Pro ty, kteří již zbožňují grafické romány, jsou to naše oblíbené sady krabic, které jsou ideálními dárky.
Rychlí, vzrušující a neochvějní olympionici vyprávějí příběhy Poseidona, Afrodity, Héry, Háda a Athény. Ačkoli to není bezdůvodné, přirozené násilí mýtů je jasně znázorněno, takže toto není sada pro děti mladší 12 let.
Vydejte se na Super Hero High a zjistěte, jak se Wonder Woman, Harley Quinn, Katana, Bat Girl a další naučili, jak se stát superhrdiny.
Prvních osm vydání nejprodávanější série Kazu Kibuishi je shromážděno v jedné vysoce kvalitní krabici. Amulet je ideální pro tři až sedmé ročníky a je oblíbený mezi učiteli, kteří se snaží povzbudit zdráhavé čtenáře.
Seznamte se s Hilem, mimozemským robotickým chlapcem, který spadl na zem. Nemá ponětí, jak se sem dostal nebo k čemu je potlačován. Naštěstí má nové přátele Ginu a DJ, kteří ho vedou.
Od tvůrceKapitánské spodky,Psí muž, nové plemeno spravedlnosti s tělem člověka a hlavou psa.
Stávající fanoušci i nováčci si užijí tyto grafické románové adaptace klasikyKlub hlídačeksérie. Obzvláště se mi líbí, jak tyto adaptace umožňují čtenářům, kteří mají problém sdílet stejné příběhy jako jejich plynulejší vrstevníci.
Tento obal, první ze série sad krabic, obsahuje čtyři grafické romány ve výrazně kresleném stylu střední školy. Můžete se tedy spokojit s tím, že si vaše dítě bude užívat superhrdiny, aniž byste narazili na obsah pro dospělé.
Někteří lidé tolerují grafické romány jako způsob, jak povzbudit zdráhavé čtenáře. Byli jsme tím vinni. Zatnul jsem zuby a řekl si, že je to dlouhodobě dobrá věc, když náš syn nechce číst nic jiného než knihuKostknihy.
Nicméně, zatímco některé děti se dostanou do grafických románů a pak se vrhnou do jiných forem literatury, nyní víme, že se to neposouvá dál nebo negraduje na pořádné knihy. Místo toho jsou platné grafické romány,vzdělávací zážitek ze čteníve svém vlastním právu (4) .
Naše nejmladší dcera měla problémy se čtením, protože představa, že si přečtu knihu kapitol, byla zdrcující a znervózňovala ji. Ta úzkost jí bránila soustředit se; nepochopila příběh a pak se cítila hloupě.
U grafických románů nebyla zavalena velkým množstvím textu. Pak začala číst a rozumět knihám, což vedlo k jejímu sebevědomějšímu pocitu (5) .
Některé děti potřebují více času nebo úsilí na zpracování písemných popisů míst, lidí a událostí. Toto zastavení, spouštění a opětovné čtení přerušuje tok čtení a ovlivňuje celkové porozumění příběhu.
Grafické romány umožňují dětem absorbovat informace o prostředí, výrazech obličeje a dokonce pomáhají rozlišovat mezi postavami. V důsledku toho, bez rozptylování zpracováním slovních popisů, některé děti snáze pochopí, co se v příběhu děje. (6) .
Děti s poruchami učení, vývojovými poruchami, pro které je angličtina druhým jazykem, nebo ty, které mají jakoukoli další překážku gramotnosti, mohou skončit s materiály ke čtení vhodnými pro děti mnohem mladší, než jsou ony.
Nejen, že je to příčinou rozpaků a někdy i hanby. Také to odrazuje takové děti od zkoumání knih a zakoušení potenciálního pocitu úspěchu, který může úspěšné čtení přinést. Grafické romány jsou pro tyto děti vynikající knižní formou vhodnou pro jejich věk (7) .
Jsem vášnivý čtenář a téměř vždy mám knihu na dosah ruky, takže musím přiznat, že jsem měl problémy, když se ukázalo, že naše nejmladší dcera nemůže mít o knihy menší zájem. Grafické romány pro nás byly způsobem, jak se spojit, což by nikdy nebylo možné s knihou obsahující pouze text.
Grafické romány jsou skvělým způsobem, jak si děti mohou užít knihy, zvláště pokud se zdráhají číst nebo mají potíže se čtením. Jedná se o sofistikované knižní formy uznávané jako takové akademiky, knihovníky i pedagogy.
Zjistili jsme, že jsou to způsob, jak podpořit čtení a navázat s dětmi vztah. Navíc jsme byli důkladně nasazeni na své místo, když jsme mylně tvrdili, že to nejsou správné knihy.
Objímejte, užívejte si společně, opakujte.